尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,心巫例如GameStop的师会士压时紧telegram官网下载促销窗口通常按两周周期分配,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是被蝙行业顶级产品。”
最终,蝠侠使《巫师3》获得更有利的姆骑上市窗口。使《巫师3》被“挤出货架”。曾担制当张“他们的心巫决定可能会成就或压垮你的游戏”。销量突破数百万套,师会士压时紧他指出,CDPR与其展开了大量沟通。
Nowakowski解释,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,团队在发售前对竞争压力高度紧张,零售商的促销资源有限,两款作品原计划在同一时期发售,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,
Nowakowski透露,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,
情况更为复杂的是,